Нас считают:

Locations of visitors to this page

Рекламные ссылки:

sape

"Крестики-нолики". Интеллектуальная игра
Автор: Оксана   

 

"КРЕСТИКИ - НОЛИКИ"

Аналогом данной игры явилась любимая игра школьников и студентов - "Крестики - Нолики".

 

В данной игре участвуют 2 команды по 9 человек. Команда, начинающая игру, выбирает на поле свою клеточку и обе команды начинают выполнять одинаковое задание за определенное время. Выигрывает та команда, которой удалось поставить 3 своих знака в один ряд или поставить на поле более 5 знаков. Жюри в составе 9 человек оценивают работу команд и выносят решение, чей знак будет поставлен в клеточку поля.

 {hidefrom=Public,Registered}

ПОЛЕ:

1

2

3

6

5

4

7

8

9

 

КОНКУРС 1:

"СВЕТ МОЙ ЗЕРКАЛЬЦЕ,СКАЖИ"

Участники обоих команд садятся друг против друга. У каждого есть лист бумаги и карандаш. За 90 секунд каждый играющий должен нарисовать портрет сидящего напротив человека. После этого рисунки собираются и отдаются командам (меняются). Каждая команда разбирает стопку, и ищут свои портреты. Жюри оценивает насколько похожи на оригинал портреты обоих команд.

 

КОНКУРС 2:

"ИЗБУШКА - ИЗБУШКА"

Известно что избушка Бабы-Яги стояла на 2-х ногах. А какую конструкцию смогут через 30 секунд предложить команды? Довести количество ножек до минимума. Оценивается и само выполнение и оригинальность.

 

КОНКУРС 3:

"ЖИЛИ - БЫЛИ"

На столе разложены 18 карточек. На каждой из которых написаны сказочные герои. Конкурс выполняется командами по очереди. Команда встает у столика в цепочку и начинает рассказ, сказку.

Царевна-лягушка, колобок, Кащей-бессмертный, баба-яга, соловей разбойник, конек горбунок, пятачок, удав Каа, старик Хоттабыч, змей Горыныч, 33 богатыря, муха Цокотуха, бандерлоги, 40 разбойников, ослик Иа, Карлсон, Чудо-юдо, Незнайка и т.д.

 

КОНКУРС 4:

"ПОЙДИ ТУДА-НЕ ЗНАЮ КУДА"

Команды участвуют в конкурсе по одной. Один из участников команды получает у ведущего карточку-задание и прочитав ее должен через 20 секунд заставить остальных выполнить задание. При этом ему запрещено что-либо говорить и прикасаться к кому бы то ни было.

1. Организовать хоровод с "елочкой" в центре и двигаясь по кругу, спеть хором любую песню, кроме " В лесу родилась елочка".

2. Построить команду в колонну по 2 и заставить маршировать на месте с любой детской песней.

 

 

 

КОНКУРС 5:

"СОЛОВЬИНАЯ РОЩА"

Команды по очереди получают имя сказочного героя, куплет песни которого им предстоит спеть хором через 30 секунд. Всего героев 6:

1. конек-горбунок 

2. царевна лягушка

3. муха-цокотуха 

4. репка

5. кащей Бессмертный 

6. змей горыныч

 

КОНКУРС 6:

"ЦАРЕВНА-НЕСМЕЯНА"

Команды садятся друг против друга. Задание выполняется по очереди. В течении 90 секунд нужно рассмешить другую команду.

 

КОНКУРС 7:

"ЗА МОРЕМ ЖИТЬЕ НЕ ХУДО"

Как известно именно так начинали свой рассказ путешественники приплывшие к царю Султану. Далее шло описание "заморских чудес". Через одну минуту командам предстоит по очереди представить свой вариант "чуда" из-за моря. Оно может сопровождаться комментариями.

 

КОНКУРС 8:

"СПЯЩАЯ КРАСАВИЦА"

Представьте, что герои каждой сказки по чьему-то волшебству уснули на 10 секунд. Команды по очереди получают название сказки и по 30 секунд на подготовку. Команда замирает в выбранной мизансцене на 10 сек. После этого ведущий спрашивает у команды-соперника, а затем у болельщиков что это за сказка. Оценивается оригинальность, и узнаваемость.

 

КОНКУРС 9:

"ШАПКА- НЕВИДИМКА"

По одному представителю от каждой команды выходят на середину и им завязывают глаза. После этого их меняют местами и разводят в разные стороны. Ведущий сообщает всем какие 2 предмета он кладет на центр. Нужно найти свой предмет, и положить их на стулья.

{/hidefrom}

 

Рекламные статьи